“小米”不是食物,但它可以使Z世代消费者“登上顶峰”。 "Mulzi" is derived from the translation of the English word "goods", which refers to peripheral products derived from 2D IP, including badges, posters, cards, pendants, plaques, figures, dolls, etc. In 2024, users of Pangunda-dimensional users of my country reached 503 million, driving the size of the surrounding industries of 597.7 billion yuan; 2024年,中国的“磨坊经济”市场规模为1689亿元人民币,预计2029年将超过3000亿元人民币;国内IP衍生品交易的数量首次超过了日本IP,最终,二手市场交易的数量达到了1.2倍...这一代年轻人比购买蔬菜更积极地购买“磨坊”。这种现象的背后是为了提高动画和游戏等主题的IP操作能力,这也是情感价值和年轻缺点的识别的目标乌默组。当Pop Mart每年赚取100亿元人民币时,当齐亚尤的“烧烤”交易与青年证券交易所相当时,我们必须承认,“烧烤经济”将重新定义消费主义。 01“桑树经济”:Z世代的“情感消费”的新趋势。2024年,它被称为“桑树经济”爆发的第一年。在线文学,动画和游戏等IP的积累起着重要作用。徽章,卡片,盲盒等“烤架”的开发将继续进行迭代和升级。 2024年,流行集市的收入超过130亿元人民币,同比增长106.9%,伊布(Ibthe)国家的收入比例上升到38.9%;淘宝全年销售超过1700万种烧烤产品,增加了近400%。国内“烤”消费者群体年轻和中产阶级。天冯证券报告教导说,该组的主要年龄集中在12至22之间年龄和中学生的成本为50%-60%。同时,IIMEDIA研究调查数据显示,在“ Mulzi”消费者的主要群体中,有61.39%的女性为女性,75.06%的人偏爱“完整系列系列”,而84.02%的人愿意为有限资金支付保费。超过50%的消费者分布在北京,上海,广州,深圳和杭州等一流和新的一级城市中。他们具有强大的消费能力,愿意为自己的情感NA价值付出代价。 (1)为什么“烧烤经济”如此受欢迎? “小米经济”成为流行的主要原因有三个主要原因。首先,情感价值。升级消费后,年轻人正在追求个性化和情感营养。作为文化情感产出的一种形式,“烤”可以满足其精神需求,并成为自我表达的象征。 IP外围产品由于其情感价值而不是成本效益而被广泛寻求。 SeconD是社交活动。 “ Mulzi”已成为一种“社会货币”,可以相互交流,并通过共享,交流等和扩大社交界来增强团体的身份。第三,中国的原始IP增加了。在国内六世纪,游戏,小说等领域出现了大量高质量的IP。 (2)“烧烤经济”仍然具有创新性,IP是主要IP是“烧烤经济”的主要竞争和高级基础。高质量的IP不仅可以显着提高外围产品的附加值,而且真正授权的徽章的价格可以达到3-5倍的未允许产品,而且还可以通过粉丝之间的情感联系产生持续的消费。市场上强大的IP可以主要分为以下三个CategoRIES:第一类是日本动画IP,例如NG“排球男孩”,“诅咒回战”,“蓝色监狱”,“间谍玩家”等。这些作品在全球范围内非常受欢迎。例如,“剑回来”的追随者人数达到144.89亿,“间谍玩家”的追随者数量达到136.48亿,以及“间谍”的追随者数量保持较高。第二类是流行的国内动画IP,包括“凡人的传奇”和“时间代理人”。这些作品拥有庞大的乡村粉丝群,并在长时间的视频平台上欣赏了美景和声誉。第三类是一种流行的国内游戏IP,例如“ Genshin Impact”,“ Black Myth Myth:Goku”和Ome Games“ Light and Night Love”,“ Love and Deep Sky”等。其中,“ Genshin Impact”是许多国家中最好的销售游戏的首要榜单,在比利利(Biliw)中,这是许多国家最畅销的游戏。业务运营模型还围绕着深度IP旋转收入。领先的制造商通过数万00万人获得了国际知识产权公司的权利,而中小型商人采用了“轻型IP”方法,共同开发有限的区域产品,其中包括“小而美丽”的漫画活动。 “烧烤经济”中未来竞争的本质是IP制造和运营能力之间的竞争。 02 Beautiful derivatives are the "IP" amplifiers ". IP production companies are primarily concentrated in cities such as Shanghai, Shenzhen, and Hangzhou. With market expansion, derivatives such as cards, blind boxes, numbers, dolls, etc.d. As an important category of 2D derivatives, cards are widely favored by students for their low unit price (usually 2 yuan/pack) and high collection. Manufacturers represented by card games通过真实的IP许可(例如Ultraman,Little Pony)和稀有评级(包括20个以上的R到SC)刺激消费,其中稀有卡在二手市场上有明显的溢价。同时,现场广播室中“清洁音乐”和“ Subi iaoma”的游戏玩法进一步加强了销售,并且单个实时广播的销售可能会达到一百万。 2。盲盒。盲盒将“未知的惊喜”视为其主要销售点,消费者无法预测盒子中的样式。这种机制明智地掩盖了收集欲望的想法,并争夺运气,以提出复活的循环。以“ Nezha:The Devil Child的麻烦”系列为例,曾经在656元人民币(850%)抬高的69元隐藏模型的二手盒子的二手价格(850%),以及终点盒的预售(购买整个套装)设置为半年。 QuestMobile发布的行业报告显示,有84%的消费者愿意为限量版支付溢价,而75%的消费者则愿意追求整个收藏。盲箱的社会特征也很重要,而且数量关于小舒的“盲盒”主题的观点超过761亿,用户通过共享盒子绘图的结果来提高对圆圈的认识。 3。图。数字已成为2D消费的高端产品,具有良好的质感和高还原,价格为100元到100,000元。消费者欣赏IP的职责与他们自己的情绪之间的兼容性,并愿意为人物的文化含义和质量付出代价。这些人物的“ Nezha”系列流行音乐集采用了PVC注入技术,诸如Hot Wheels之类的细节是根据电影的原型制作的,并在预售后立即出售。 “黑色神话:武孔”的田山(Tianming Ren)人物的溢价超过200%,因为二手市场的发行有限。此外,这些数字逐渐从收藏品转向社会货币,用户可以通过离线登机手续和粉丝创建扩展其IP体验。将来,数字作为Main类“ Ekgrill's on Momy”类别继续受益于国内漫画IP的上升。购物中心(例如北京的Wangfujing)创建了二维主题块,并将一些重复的商店转移。 Yiwu小商品城的子公司Aiximao开设了20个“ Golden” - 玩具行业的在线渠道的增长速度更快。 “小米”市场始于2024年增长的爆炸式增长,每年的交易量增加了105%。这会改变触觉和清醒的身体形式的抽象情感核心,使粉丝通过多维感官建立更深层次的IP连接。衍生品本身可以通过继续更改产品并升级用户体验,从而有效地扩大IP业务生命周期并发展积极的周期来继续激活IP的潜力。 03 Yiwu的“磨坊经济”的三重突破近年来,Yiwu的第二维行业逐渐逐步Ly改变了“磨坊经济”。目前,国际贸易城市中有100多种类型的“烧烤”企业家,涵盖了许多类别,例如徽章,斑块,写作,日常需求等。(1)渠道的沉没,涵盖了第三和第三个PAT市场网络。作为全球小商品配送中心,二维Yiwu销售行业涵盖了广泛的销售网络,尤其是在三年级和四年级的城市。 Yiwu商家通过当地批发市场和B2B在线平台提供全国各地的舒适商店和设备商店,形成了一个很棒的二级分销系统。 (2)扩展很多类别:“一切都可以更改为小米。” Yiwu市场中的“磨坊经济”破坏了传统人物和徽章的极限,并意识到了从收藏到白天到日期需求的转变。消费者可以用“魔术回战”的热水瓶喝水,戴神奇宝贝棒球帽,然后Bagof Hatsune Miku病的买家。甚至钥匙链也可以是“一件”的限量版。此外,Yiwu企业家明智地注入了文化基因和创意产品的国家基因,制作笔袋,手册和中性笔,并促进开发二维和实用的生命对焦产品。 (3)从OEM到原始的IP孵化Yiwu IP行业协会,该协会积极促进当地的IP孵化,并鼓励企业与中小型IPS一起耕种。一些企业转向原始开发项目,例如由Lizu Village Maker Chen Xun和他的妻子设计的IP“ Ali”的乡村,它们结合了当地文化以发展独特的形象。一些公司通过正式合作许可提高了与Jinghua Laser和其他公司互动的竞争力,已引入了激光全息反爆炸技术,并支持真正的IP产品s。将来,Yiwu Enterprises将进一步包括设计,生产和销售链,结合国内漫画的兴起,并进一步探索原始IP和国际合作的道路。 04“磨坊经济” 2.0 ERA(i)家庭和海外市场的规模连续发展。近年来,“米勒”市场规模在国内外显示出显着的扩张。在中国,二维文化越来越流行,年轻人对诸如动画和游戏之类的“烤架”的消费充满热情。 Labubu Blind Box代表的时尚玩具曾经引发了急于购买的急于驾驶市场规模继续上升。在海外市场,东南亚,欧洲和美国对“工厂”的需求也在增长。在文化的独特美和高效性的独特之美中,中国的IP“古兹”获得了大量外国粉丝,推动了海外市场的销售逐年增长。将来,有EIP影响力和消费者群体的扩展,国内外“烧烤”市场的规模预计将进一步扩大。 。为了支持AR/VR技术,“黄金”不再限于静态显示。消费者可以扫描特定的“ Guzi”产品,并看到在移动设备或VR眼镜上破坏尺寸墙壁的字符,与用户表演声音,甚至参与定制地块,沉浸感和消费满意度; NFC Chips Gem给具有智能智能功能的“ Guzi”,您将通过敲击手机获得角色信息,卡通片段或独家福利。 (iii)IP的IP许可和多类集成是主要的“烧烤经济”。在与不同类别(例如玩具,帽子,衣服,T恤,杯子和写作)集成的过程中,其价值渗透到了生活中的整个场景。通过联合合作,顶级IP在轨道上种植了虚拟图像UCH作为每日家庭需求,数字配件,快速移动的消费品以及诸如主题餐具,电力库,小吃包装等衍生品。“ IP +行业”的跨境集成从Baji和Lipai(例如Baji and Lipai)促进了“烧烤Ekonomya”,例如Baji和Lipai到整个工业连锁店,覆盖整个工业连锁食品,衣服,衣服,房屋和运输。 “烧烤经济”的充满活力的发展不仅是Z世代的消费者革命,而且是转型传统制造业的机会,显示了IP Deivives的巨大潜在潜力,这表明了IP Deivivate的巨大陶器。升级消费和技术变革后,该领域将继续扩大其界限并渗透到IP的简单孵化,跨越和全球布局的整合将是行业的关键。使用-set的独立视图,并不代表动态Yumbang的位置。